Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Fournaise Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Fournaise Tour de l'enfer
Fût à barbares
Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise
Séisme
Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Fournaise
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Poison
Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Fournaise Sorcier La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline
La bûche
Fournaise
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Fournaise Sorcier La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 12

Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Fournaise Sorcier
Cage Gobeline
Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Cage Gobeline
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cage Gobeline Fournaise Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A La bûche
La bûche Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier Cage Gobeline Sorcier
Cage Gobeline Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Fournaise Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Cage Gobeline Fournaise Sorcier La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Fournaise Sorcier La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Mini P.E.K.K.A Fournaise P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cage Gobeline
Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Cage Gobeline Fournaise
Tour de l'enfer Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Fournaise P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier Fournaise La bûche
Sorcier Fournaise
Fournaise Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
La bûche
Fournaise La bûche
Fournaise Sorcier La bûche
Fournaise Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Fournaise Sorcier
La bûche Sorcier Électro-sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
La bûche Sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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