Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Foreuse gobeline
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux Foreuse gobeline Archer Magique
La bûche
Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux Foreuse gobeline
Séisme
Squelettes Pierre tombale Foreuse gobeline
Flèches
Squelettes Pierre tombale Foreuse gobeline
Colis royal
Squelettes Prince ténébreux Foreuse gobeline P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Foreuse gobeline Archer Magique
Poison
Pierre tombale Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Archer Magique
Pierre tombale
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Foreuse gobeline
Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux

Synergies de défense 2 17

Squelettes
Électrocution Pierre tombale Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline P.E.K.K.A Archer Magique
Pierre tombale
Squelettes Électrocution Archer Magique
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Squelettes Électrocution Prince ténébreux Foreuse gobeline
Prince ténébreux
Squelettes Électrocution Tornade Archer Magique
Foreuse gobeline
Électrocution Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Électrocution
Archer Magique
Tornade Squelettes Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux Foreuse gobeline
Tornade P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux Foreuse gobeline
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux Foreuse gobeline
Pierre tombale Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Tornade Électrocution Pierre tombale Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Tornade Foreuse gobeline
Tornade Squelettes Prince ténébreux
Squelettes Électrocution Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Pierre tombale Foreuse gobeline P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale Foreuse gobeline
Tornade Électrocution Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Squelettes Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Pierre tombale Électrocution Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Archer Magique
Électrocution Tornade Foreuse gobeline Pierre tombale Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade Foreuse gobeline
Prince ténébreux P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux Foreuse gobeline
Squelettes Électrocution Tornade Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Foreuse gobeline
P.E.K.K.A Pierre tombale Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
Archer Magique
Pierre tombale Squelettes Électrocution Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Foreuse gobeline
Électrocution Tornade Archer Magique
Foreuse gobeline Archer Magique
Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Tornade Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Électrocution Foreuse gobeline
Électrocution Tornade Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
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