Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Trois mousquetaires Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Trois mousquetaires Prince ténébreux Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Géant Royal Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Trois mousquetaires Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Canon Trois mousquetaires Little Prince
Électrocution
Gobelins à lances Canon Géant Royal Trois mousquetaires Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux Little Prince
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Canon Géant Royal Trois mousquetaires Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Gobelins à lances Canon
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Little Prince
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Trois mousquetaires Prince ténébreux Little Prince
Boule de feu
Canon Trois mousquetaires Little Prince
Poison
Gobelins à lances Canon Trois mousquetaires Little Prince
Foudre
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux Little Prince
Roquette
Trois mousquetaires Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Prince ténébreux Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Prince ténébreux Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Canon Little Prince Prince ténébreux Goblin Machine Géant Royal Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins à lances Canon Little Prince

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal
Gobelins à lances
Géant Royal Prince ténébreux
Canon
Géant Royal
électro-esprit Gobelins à lances Prince ténébreux
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gobelins à lances Géant Royal Trois mousquetaires Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Prince ténébreux Little Prince
Gobelins à lances
Canon Prince ténébreux Little Prince
Canon
Gobelins à lances Prince ténébreux Little Prince
Géant Royal
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
électro-esprit Gobelins à lances Canon Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
électro-esprit Gobelins à lances Canon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux
Prince ténébreux
électro-esprit Gobelins à lances Canon Prince ténébreux
Trois mousquetaires électro-esprit Gobelins à lances Canon Little Prince
électro-esprit Canon
Canon Trois mousquetaires
Gobelins à lances Canon Prince ténébreux Little Prince
électro-esprit Gobelins à lances Canon Prince ténébreux
Trois mousquetaires Gobelins à lances
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux
Trois mousquetaires électro-esprit Canon Prince ténébreux
Canon Trois mousquetaires
Canon Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Canon Prince ténébreux
Canon électro-esprit Gobelins à lances Trois mousquetaires Prince ténébreux Little Prince
électro-esprit Gobelins à lances Canon Prince ténébreux Little Prince
Canon Trois mousquetaires
Prince ténébreux électro-esprit Gobelins à lances Canon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Prince ténébreux
Gobelins à lances Prince ténébreux
Prince ténébreux
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux
électro-esprit Trois mousquetaires
Prince ténébreux Gobelins à lances
Prince ténébreux
électro-esprit Gobelins à lances Prince ténébreux
Canon Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux Canon Trois mousquetaires
Canon Trois mousquetaires
électro-esprit Gobelins à lances Trois mousquetaires Prince ténébreux Little Prince
électro-esprit Canon Prince ténébreux
électro-esprit Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Prince ténébreux
Prince ténébreux
électro-esprit Gobelins à lances Goblin Machine
Trois mousquetaires
Prince ténébreux Goblin Machine
Trois mousquetaires
Gobelins à lances Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Prince ténébreux Goblin Machine
Goblin Machine Little Prince
électro-esprit Prince ténébreux Goblin Machine Little Prince
Little Prince
électro-esprit
électro-esprit
électro-esprit Gobelins à lances Prince ténébreux
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Prince ténébreux
Trois mousquetaires Prince ténébreux
électro-esprit
Prince ténébreux Little Prince
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