Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Gardes
Fût à barbares
Ésprit de feu Gardes Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique
Poison
Gargouilles Gardes Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gardes Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Gargouilles Gardes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Fût à barbares Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Gardes Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Gargouilles
Fût à barbares Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Gargouilles Gardes Bébé dragon Archer Magique
Gardes
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Gargouilles Fût à barbares Gardes
Archer Magique
Fût à barbares Gardes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles
Ésprit de feu Gargouilles
Gargouilles Gardes
Fût à barbares
Fût à barbares Ésprit de feu Gargouilles Gardes Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles
Gardes Ésprit de feu Fût à barbares
Gargouilles Gardes Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Gargouilles Gardes
Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Gardes Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles
Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Gardes Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Ésprit de feu Gargouilles Gardes Archer Magique
Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Gardes Gargouilles
Gardes Fût à barbares
Gardes
Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Gardes Gargouilles
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Gardes
Gargouilles Gardes
Gardes
Gardes
Bébé dragon Archer Magique
Gardes Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Gardes Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Gardes
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Gargouilles Gardes
Fût à barbares Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Gargouilles
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Gardes
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Gardes Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Gargouilles Gardes Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh