Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Guérisseuse armée Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Gobelins Gardes Ballon
Fût à barbares
Gobelins Gardes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gobelins Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins Guérisseuse armée Gardes Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Guérisseuse armée Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Guérisseuse armée Gardes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Ballon Électro-sorcier Bûcheron Goblinstein
Roquette
Guérisseuse armée Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Gardes Guérisseuse armée Électro-sorcier Bûcheron Ballon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins La bûche Gardes Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Guérisseuse armée
Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Gardes
La bûche Bûcheron
Ballon
Bûcheron Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gardes Ballon Bûcheron
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Guérisseuse armée Gardes La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 0 12

Gobelins
Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Gardes
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
La bûche
Gobelins Guérisseuse armée Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Gobelins Guérisseuse armée Gardes La bûche Bûcheron
Bûcheron
Guérisseuse armée Gardes La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Gobelins Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Gobelins Électro-sorcier
Bûcheron Gobelins Gardes Électro-sorcier
Guérisseuse armée La bûche Bûcheron
La bûche Gobelins Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Gobelins Bûcheron
Gardes Gobelins Guérisseuse armée Électro-sorcier Bûcheron
Gobelins Gardes Électro-sorcier La bûche Bûcheron
Électro-sorcier
Bûcheron Guérisseuse armée Gardes La bûche Électro-sorcier
Gobelins Gardes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gobelins Guérisseuse armée Gardes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Guérisseuse armée Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Gobelins Guérisseuse armée Gardes La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Gobelins Guérisseuse armée Électro-sorcier
Électro-sorcier Guérisseuse armée La bûche Bûcheron
Gardes Bûcheron Gobelins Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Gardes Bûcheron Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Guérisseuse armée Gardes Bûcheron
Électro-sorcier
Gardes Gobelins Guérisseuse armée Électro-sorcier Bûcheron
Guérisseuse armée Bûcheron
Électro-sorcier Gobelins La bûche
Gardes
Gardes Bûcheron
Gardes La bûche Électro-sorcier
Gardes Bûcheron
Gardes Électro-sorcier Gobelins Guérisseuse armée La bûche Bûcheron
Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gardes La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Gobelins Gardes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Gardes
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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