Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Ballon Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Mousquetaire Sorcier Ballon Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer Sorcier Ballon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Gel

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Électrocution Ballon
Sorcier
Ballon
Armée de squelettes
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Gel Mousquetaire Sorcier
Dragon de l'enfer
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Mousquetaire
Électrocution Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Sorcier Gel Dragon de l'enfer
Gel
Sorcier Armée de squelettes
Ballon
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Mousquetaire
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Mousquetaire
Dragon de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Sorcier Gel
Mousquetaire Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gel
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Gel Dragon de l'enfer
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Gel Mousquetaire Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Sorcier Électrocution Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Gel Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer
Électrocution Mousquetaire Sorcier Gel Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Mousquetaire Gel
Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Gel
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel Sorcier
Dragon de l'enfer
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Gel
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Gel
Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel
Dragon de l'enfer
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh