Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Bourreau Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Prince Bourreau Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Prince Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Armée de squelettes Archer Magique Chevalier d’or Prince Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Armée de squelettes Archer Magique

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Prince Bourreau La bûche Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Chevalier d’or
Armée de squelettes
Prince
Électrocution La bûche Archer Magique
Bourreau
Électrocution La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Prince Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares d'élite Archer Magique

Synergies de défense 1 18

Électrocution
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Chevalier d’or
Armée de squelettes
Électrocution Prince Bourreau La bûche Archer Magique
Prince
La bûche Électrocution Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Prince La bûche
La bûche
Prince Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Prince La bûche
Chevalier d’or
Électrocution Barbares d'élite La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Prince Bourreau La bûche
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Bourreau Électrocution La bûche Archer Magique
Bourreau Électrocution Archer Magique
Armée de squelettes Prince Électrocution Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Prince La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Bourreau La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince Bourreau La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince La bûche Chevalier d’or
Armée de squelettes Prince Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau
Bourreau Électrocution Archer Magique
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Prince La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Barbares d'élite Prince Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau Chevalier d’or
Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Prince Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Bourreau Électrocution Barbares d'élite La bûche Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Chevalier d’or
Électrocution Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
Prince La bûche
Bourreau Électrocution La bûche Archer Magique
Bourreau Électrocution Archer Magique
Bourreau La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Bourreau Archer Magique
La bûche Électrocution Chevalier d’or
Barbares d'élite Prince
Électrocution Prince La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Prince La bûche Archer Magique
Électrocution Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Bourreau La bûche
Électrocution Prince Bourreau La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Prince La bûche Archer Magique
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Bourreau Archer Magique
La bûche Électrocution Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Prince La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Prince
La bûche Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Prince Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
La bûche
Prince Bourreau Archer Magique
La bûche Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Prince Bourreau
Électrocution Barbares d'élite La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Prince Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
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