Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Prince ténébreux Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Électro-géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gardes Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Mineur
Électrocution
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
La bûche
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Séisme
Archers Artificière Gardes
Flèches
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux Mineur
Boule de feu
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Poison
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Électro-géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Mineur Prince ténébreux Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Prince ténébreux Mineur
Gargouilles
Mineur Artificière Prince ténébreux
Artificière
Mineur Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Prince ténébreux
Gardes
Mineur
Prince ténébreux
Électro-géant Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Électro-géant
Prince ténébreux
Mineur
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Archers Prince ténébreux

Synergies de défense 0 14

Archers
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Gargouilles
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Artificière
Archers Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Archers Gargouilles Artificière Gardes Prince ténébreux Mineur
Gardes
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Mineur
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Gargouilles Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Gargouilles Gobelin à sarbacane Archers Artificière
Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gargouilles
Gardes Archers Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Mineur
Archers Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Artificière Prince ténébreux Électro-géant
Gargouilles Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gardes Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Électro-géant
Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Prince ténébreux Électro-géant
Archers Artificière Mineur
Gardes Gargouilles Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux
Artificière Électro-géant Archers Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gardes Prince ténébreux Archers Gargouilles Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Gardes
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Électro-géant
Prince ténébreux Gardes
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gardes Électro-géant Archers Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gargouilles Archers Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelin à sarbacane Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière Électro-géant Gargouilles Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gardes
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Mineur
Gargouilles
Artificière Électro-géant Prince ténébreux
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane
Mineur
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-géant
Gobelin à sarbacane Mineur
Artificière
Artificière
Archers Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Prince ténébreux
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Électro-géant Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-géant Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane
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