Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Extracteur d'élixir Électro-sorcier Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Fournaise Gardes
Électrocution
Archers Fournaise Gardes Zappy
Fût à barbares
Archers Fournaise Gardes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Fournaise Gardes Zappy
Séisme
Archers Fournaise Extracteur d'élixir Gardes
Flèches
Archers Fournaise Gardes
Colis royal
Archers Gardes Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Fournaise Extracteur d'élixir Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Fournaise Extracteur d'élixir Gardes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Fournaise Extracteur d'élixir Électro-sorcier Zappy Goblinstein
Roquette
Fournaise Extracteur d'élixir Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Gardes Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gardes Fournaise Électro-sorcier Goblinstein Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Gardes Fournaise

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Zappy Archers Fournaise Gardes
Archers
Électrocution
Fournaise
Électrocution Zappy
Extracteur d'élixir
Gardes
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Électro-sorcier Archers Fournaise Gardes Zappy
Archers
Électrocution Fournaise Gardes Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Archers Gardes Électro-sorcier
Extracteur d'élixir
Gardes
Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Archers Fournaise Gardes
Zappy
Électrocution Gardes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Zappy Archers Électro-sorcier
Zappy Fournaise Gardes Électro-sorcier
Zappy
Électrocution Archers Fournaise Gardes Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Électrocution Archers
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Fournaise
Gardes Archers Électro-sorcier Zappy
Archers Gardes Électro-sorcier Électrocution Fournaise
Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Zappy Électrocution Gardes Électro-sorcier
Zappy Électrocution Fournaise Gardes Électro-sorcier
Zappy Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Électro-sorcier Zappy
Zappy Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Archers Fournaise Gardes Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Archers Gardes Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Archers Fournaise Gardes Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Archers
Gardes Électrocution Fournaise Électro-sorcier Zappy
Gardes Électrocution Électro-sorcier Zappy
Gardes Zappy
Fournaise Électrocution Archers Électro-sorcier
Gardes Zappy Archers Fournaise Électro-sorcier
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Gardes Zappy
Gardes Zappy
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Gardes Zappy
Archers Fournaise Zappy
Gardes Électro-sorcier Zappy Électrocution Archers Fournaise
Électrocution Archers Électro-sorcier Zappy
Électrocution Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Gardes Zappy
Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Fournaise
Archers Fournaise Zappy
Électrocution
Électrocution
Gardes Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Archers
Zappy
Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Fournaise Zappy
Fournaise Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Archers Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Archers Gardes
Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Gardes Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
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