Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier
Foudre
Tour à bombes Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Sorcier Tornade Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tornade Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gel Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gel Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Tornade Prince ténébreux
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chevaucheur de cochon
Tornade
Sorcier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gel
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade
Gel
Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 2 6

Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux
Tour à bombes
Tornade Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Prince ténébreux Gel
Fût à gobelins
Tornade
Tour à bombes Sorcier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gel
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Tour à bombes Tornade Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Gel
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux
Tornade Gel Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Tornade Tour à bombes Sorcier Gel
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Tour à bombes Tornade
Tornade Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Tornade Prince ténébreux Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Tour à bombes Sorcier Prince ténébreux Gel
Tour à bombes Sorcier Gobelin à sarbacane Tornade Prince ténébreux Gel
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Gel
Tour à bombes Sorcier Tornade Prince ténébreux
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Prince ténébreux
Tour à bombes Sorcier Tornade Gel Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade
Sorcier Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux
Tour à bombes Sorcier
Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux Tornade
Prince ténébreux
Sorcier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade Gel
Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux
Gel Tour à bombes Tornade Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Tour à bombes Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Gel
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Prince ténébreux Gel
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Gel
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Gel Sorcier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gel
Sorcier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
Tornade
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Prince ténébreux Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier
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