Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Golem d'élixir Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Golem d'élixir Prince ténébreux Chasseur Squelette géant
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Golem d'élixir Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Golem d'élixir Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Golem d'élixir Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Chasseur Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Gel Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Prince ténébreux Gel Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Prince ténébreux Gel Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Golem d'élixir Prince ténébreux Gel

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Prince ténébreux Gel Squelette géant Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Flèches Chasseur
Prince ténébreux
Flèches Électro-sorcier
Gel
Flèches
Chasseur
Golem d'élixir Squelette géant
Squelette géant
Flèches Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches Squelette géant

Synergies de défense 0 11

Flèches
Prince ténébreux Squelette géant
Golem d'élixir
Prince ténébreux
Flèches Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gel
Chasseur Électro-sorcier
Chasseur
Prince ténébreux Gel Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel Chasseur Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Chasseur Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Prince ténébreux Gel Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Gel Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Électro-sorcier Flèches Gel Sorcière de la nuit
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Chasseur Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Prince ténébreux Gel Chasseur Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Prince ténébreux Gel Squelette géant Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Gel Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Électro-sorcier
Gel Chasseur Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Gel Chasseur Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Prince ténébreux Flèches Chasseur Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chasseur
Squelette géant Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant Prince ténébreux Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Gel Chasseur Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant Prince ténébreux Chasseur
Gel Squelette géant Électro-sorcier Prince ténébreux
Prince ténébreux Chasseur Squelette géant
Flèches Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Chasseur Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Prince ténébreux Gel Chasseur Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux Gel Chasseur Squelette géant Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Squelette géant
Flèches Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Prince ténébreux Gel Squelette géant
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gel Chasseur
Flèches
Flèches Gel Chasseur
Flèches
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches
Chasseur
Flèches Gel
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches Gel
Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches Gel Prince ténébreux Chasseur
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Gel
Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Gel Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches
Électro-sorcier Prince ténébreux Gel Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Gel
Flèches
Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches Squelette géant
Prince ténébreux
Gel Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel Squelette géant Électro-sorcier
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