Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Chasseur Bouliste Électro-géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Chasseur
La bûche
Chasseur
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chasseur Bouliste
Boule de feu
Chasseur Bouliste
Poison
Chasseur Phoenix
Foudre
Valkyrie Chasseur Bouliste Phoenix
Roquette
Valkyrie Chasseur Bouliste Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Chasseur Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Rage Flèches Valkyrie Chasseur Phoenix Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Berserker Rage Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Flèches
Bouliste Phoenix
Valkyrie
Chasseur
Rage
Phoenix
Chasseur
Valkyrie Bouliste
Bouliste
Flèches Chasseur
Électro-géant
Phoenix
Flèches Rage

Synergies de défense 0 6

Berserker
Flèches
Valkyrie Bouliste Phoenix
Valkyrie
Flèches Chasseur Bouliste
Rage
Chasseur
Valkyrie Bouliste
Bouliste
Flèches Valkyrie Chasseur
Électro-géant
Phoenix
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie
Chasseur Valkyrie Phoenix
Chasseur Bouliste Valkyrie
Chasseur Valkyrie Bouliste Phoenix
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Bouliste Valkyrie Chasseur
Chasseur Flèches Phoenix
Bouliste Flèches Valkyrie Électro-géant Phoenix
Chasseur Phoenix
Valkyrie Chasseur Bouliste Phoenix
Berserker Valkyrie Flèches Chasseur Bouliste Électro-géant
Flèches Chasseur Phoenix
Chasseur Bouliste Valkyrie
Valkyrie Bouliste Flèches Chasseur
Chasseur Phoenix
Chasseur Bouliste Électro-géant
Flèches Valkyrie Chasseur Bouliste
Flèches Valkyrie Chasseur Bouliste
Flèches Valkyrie Chasseur Bouliste
Chasseur Phoenix
Valkyrie Bouliste Flèches Chasseur Électro-géant
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bouliste Électro-géant
Flèches Valkyrie Chasseur Bouliste Phoenix
Valkyrie Chasseur Bouliste
Valkyrie Chasseur Bouliste Phoenix
Valkyrie Chasseur Bouliste Phoenix
Flèches Électro-géant Chasseur
Valkyrie Chasseur Bouliste Phoenix
Valkyrie Chasseur Phoenix
Valkyrie Phoenix
Phoenix
Valkyrie Chasseur Bouliste Phoenix
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-géant Phoenix
Bouliste Valkyrie Chasseur
Valkyrie Bouliste Électro-géant
Électro-géant Phoenix Valkyrie Chasseur Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Chasseur Électro-géant Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Électro-géant Chasseur
Flèches Bouliste
Flèches Chasseur Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches
Chasseur Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Chasseur Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-géant
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Électro-géant Valkyrie Chasseur Bouliste
Flèches Chasseur Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Chasseur Électro-géant
Électro-géant
Bouliste
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Chasseur
Flèches
Valkyrie Chasseur Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Électro-géant
Électro-géant Bouliste
Bouliste Électro-géant
Bouliste
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