Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chasseur Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chasseur Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Cochons Royaux Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon
Poison
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Chasseur Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Armée de squelettes Chasseur Cochons Royaux Électro-Dragon Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelins à lances Armée de squelettes Chasseur Cochons Royaux

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Barbares d'élite Cochons Royaux Squelette géant
Barbares d'élite
Gobelins à lances
Cochons Royaux
Gobelins à lances
Armée de squelettes
Chasseur
Squelette géant P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Gobelins à lances Chasseur Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Chasseur Électro-Dragon

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Armée de squelettes Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Chasseur
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électro-Dragon Squelette géant
Chasseur
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Gobelins à lances Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électro-Dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électro-Dragon
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-Dragon Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électro-Dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelins à lances Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Gobelins à lances Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Chasseur Squelette géant
Armée de squelettes Gobelins à lances Chasseur Électro-Dragon Squelette géant
Chasseur Gobelins à lances Électro-Dragon
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-Dragon Squelette géant
Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Barbares d'élite Chasseur P.E.K.K.A
Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon P.E.K.K.A
Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Gobelins à lances Électro-Dragon Squelette géant
P.E.K.K.A Barbares d'élite Chasseur
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Chasseur Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares d'élite Chasseur Électro-Dragon
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares d'élite Chasseur Électro-Dragon
Armée de squelettes Chasseur Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur
Chasseur Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares d'élite Chasseur Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur
Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares d'élite Chasseur Électro-Dragon Squelette géant
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Électro-Dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-Dragon Gobelins à lances Chasseur Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares d'élite Chasseur Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Chasseur
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Gobelins à lances Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelette géant
Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelette géant
Gobelins à lances Armée de squelettes Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelette géant
Barbares d'élite Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Barbares d'élite Squelette géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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