Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Suspicious Bush Sorcier Prince ténébreux Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Sapeurs Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Sapeurs
Électrocution
Sapeurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier Sapeurs Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Esprit de glace Suspicious Bush Sapeurs Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Flèches
Esprit de glace Suspicious Bush Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Sorcier Sapeurs Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu
Suspicious Bush Sorcier Sapeurs Chasseur
Poison
Suspicious Bush Sorcier Chasseur
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Roquette
Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Suspicious Bush Rage Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Suspicious Bush Sapeurs Rage Void Prince ténébreux Chasseur Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Suspicious Bush Sapeurs Rage

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Sapeurs Prince ténébreux Chasseur
Suspicious Bush
Sorcier
Rage Prince ténébreux
Sapeurs
Esprit de glace
Rage
Sorcier Prince ténébreux
Void
Prince ténébreux
Esprit de glace Sorcier Rage
Chasseur
Esprit de glace

Synergies de défense 0 5

Esprit de glace
Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Suspicious Bush
Sorcier
Esprit de glace Prince ténébreux
Sapeurs
Rage
Void
Prince ténébreux
Esprit de glace Sorcier Chasseur
Chasseur
Esprit de glace Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void
Chasseur Esprit de glace Prince ténébreux
Chasseur Void Prince ténébreux
Chasseur Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Esprit de glace Sorcier Void
Void
Chasseur
Esprit de glace Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Sorcier
Chasseur Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Esprit de glace Prince ténébreux Chasseur
Chasseur
Esprit de glace Chasseur
Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Chasseur Esprit de glace Prince ténébreux
Chasseur
Sorcier Prince ténébreux Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Prince ténébreux
Void Sorcier Chasseur
Esprit de glace Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Esprit de glace Chasseur
Prince ténébreux Void Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Void Esprit de glace Prince ténébreux
Prince ténébreux Chasseur
Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcier Chasseur
Sorcier
Esprit de glace Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void
Void
Void Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Esprit de glace Chasseur
Sorcier
Esprit de glace Sorcier Chasseur
Void Sorcier
Void
Void Sorcier Prince ténébreux
Void Sorcier
Void Chasseur
Void
Sorcier Chasseur
Sorcier
Void Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Void
Void
Sorcier Void
Void
Void
Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Void Sorcier Chasseur
Void Sorcier
Void
Sorcier Void Chasseur
Esprit de glace Sorcier Void
Void
Void Sorcier Chasseur
Void Esprit de glace
Sorcier
Esprit de glace Void Prince ténébreux
Sorcier Chasseur
Void Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Sorcier
Void
Prince ténébreux
Esprit de glace
Void
Void Prince ténébreux
Sorcier Void
Void
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh