Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Chasseur Archer Magique
La bûche
électro-esprit Bombardier Chasseur
Séisme
Bombardier
Flèches
électro-esprit Bombardier
Colis royal
électro-esprit Bombardier Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Bombardier Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Flèches Tornade Chasseur Archer Magique Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Flèches Tornade

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bombardier
Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Chasseur Électro-Dragon Méga Chevalier
Chasseur
Tornade Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 2 8

électro-esprit
Chasseur
Bombardier
Tornade
Flèches
Méga Chevalier Tornade
Tornade
Archer Magique Bombardier Flèches Chasseur Électro-Dragon Méga Chevalier
Chasseur
électro-esprit Tornade Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade
Archer Magique
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade Chasseur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Chasseur Méga Chevalier Bombardier Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon Méga Chevalier
Bombardier Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade électro-esprit Bombardier Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Chasseur électro-esprit Flèches Électro-Dragon Archer Magique
électro-esprit Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Chasseur Tornade
Tornade Bombardier Chasseur Méga Chevalier
électro-esprit Bombardier Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chasseur Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur Méga Chevalier Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Méga Chevalier électro-esprit Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur Méga Chevalier
Tornade Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Bombardier Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Chasseur électro-esprit Bombardier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Chasseur
Bombardier Méga Chevalier électro-esprit Flèches Chasseur Électro-Dragon
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Bombardier Flèches Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Méga Chevalier Tornade
Chasseur Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur
Méga Chevalier Chasseur
Électro-Dragon Méga Chevalier électro-esprit Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Chasseur Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Chasseur
Bombardier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon électro-esprit Bombardier Tornade Chasseur Archer Magique
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Bombardier Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
électro-esprit Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Bombardier Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Bombardier Flèches Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade
Bombardier
Bombardier Flèches Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade électro-esprit Bombardier Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon électro-esprit
Bombardier Flèches Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
électro-esprit Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
électro-esprit Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Chasseur Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Chasseur Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bombardier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon électro-esprit Tornade Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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