Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Suspicious Bush Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Suspicious Bush Fût à barbares Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Cage Gobeline

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Suspicious Bush Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Cage Gobeline Artificière Fût à barbares
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Cage Gobeline
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à barbares
Suspicious Bush
Cage Gobeline
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Cage Gobeline Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Fût à barbares

Synergies de défense 5 16

Esprit de glace
Gang de gobelins Cage Gobeline Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Esprit de glace Cage Gobeline Fût à barbares
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace
Suspicious Bush
Cage Gobeline
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Cage Gobeline Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier de glace
Gang de gobelins Cage Gobeline Chevalier Sorcier de glace
Cage Gobeline Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Artificière Cage Gobeline Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Artificière Sorcier de glace
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier de glace
Cage Gobeline Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Chevalier Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Cage Gobeline Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline
Esprit de glace Gang de gobelins Cage Gobeline
Chevalier Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline
Esprit de glace Cage Gobeline Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Cage Gobeline Fût à barbares Esprit de glace Chevalier Artificière Sorcier de glace
Cage Gobeline
Gang de gobelins Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Cage Gobeline
Gang de gobelins Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline
Artificière Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Chevalier Cage Gobeline Sorcier de glace
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline
Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Artificière Cage Gobeline Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Sorcier de glace
Cage Gobeline Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Sorcier de glace
Artificière
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière
Gang de gobelins
Artificière Chevalier Fût à barbares
Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace
Esprit de glace Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
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