Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Bombardier Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Bombardier Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu
Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Bombardier Armée de squelettes
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Bombardier Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de glace Bombardier Flèches

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant
Bombardier
Esprit de glace Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches
Miroir Prince ténébreux Gobelin géant
Miroir
Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Bébé dragon
Esprit de glace Bombardier Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux
Esprit de glace Bombardier Flèches Bébé dragon Gobelin géant
Gobelin géant
Esprit de glace Bombardier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 2 8

Esprit de glace
Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant
Bombardier
Esprit de glace Prince ténébreux
Flèches
Miroir Prince ténébreux
Miroir
Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir Esprit de glace
Bébé dragon
Esprit de glace Prince ténébreux
Prince ténébreux
Esprit de glace Bombardier Flèches Bébé dragon
Gobelin géant
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Bébé dragon Gobelin géant
Armée de squelettes Esprit de glace Prince ténébreux
Armée de squelettes Bombardier Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Bombardier Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gobelin géant
Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Bombardier Prince ténébreux
Armée de squelettes Bombardier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Esprit de glace Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Armée de squelettes Esprit de glace Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace
Bombardier Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Esprit de glace Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Bébé dragon Gobelin géant
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux
Bombardier Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Esprit de glace Prince ténébreux Gobelin géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelin géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Gobelin géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelin géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelin géant
Esprit de glace Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Armée de squelettes Gobelin géant
Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Gobelin géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelin géant
Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Esprit de glace Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gobelin géant
Flèches Prince ténébreux
Bombardier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Gobelin géant
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Esprit de glace Bébé dragon
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Bombardier Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Esprit de glace Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Esprit de glace
Bombardier Flèches
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bombardier Bébé dragon
Flèches
Prince ténébreux
Esprit de glace Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant
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