Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Clonage Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier Zappy
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Séisme
Clonage
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Électro-sorcier Zappy
Poison
Fût à squelettes Clonage Électro-sorcier Zappy
Foudre
Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette Tornade Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Roquette Clonage Tornade Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Tornade Électro-sorcier Roquette Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Tornade

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes
Clonage Esprit de glace Tornade Squelette géant Zappy
Roquette
Tornade
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Tornade
Roquette Zappy Fût à squelettes Squelette géant
Squelette géant
Clonage Esprit de glace Fût à squelettes Tornade Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Clonage Squelette géant Zappy
Zappy
Esprit de glace Tornade Fût à squelettes Clonage Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 3 8

Esprit de glace
Zappy Roquette Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Fût à squelettes
Roquette
Tornade Esprit de glace
Clonage
Tornade
Roquette Zappy Esprit de glace Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Squelette géant
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Tornade Squelette géant
Zappy
Esprit de glace Tornade Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Fût à squelettes Électro-sorcier Zappy
Zappy Esprit de glace Électro-sorcier
Roquette Tornade Zappy Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Roquette Tornade Squelette géant Zappy
Tornade Électro-sorcier
Roquette Tornade Électro-sorcier Esprit de glace
Roquette Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Tornade
Tornade Esprit de glace Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Tornade Squelette géant
Tornade Électro-sorcier
Zappy Esprit de glace Roquette Squelette géant Électro-sorcier
Roquette Zappy Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Roquette Tornade Esprit de glace Électro-sorcier Zappy
Zappy Tornade Électro-sorcier
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Tornade Électro-sorcier
Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Fût à squelettes Roquette
Squelette géant Esprit de glace Roquette Électro-sorcier Zappy
Roquette Squelette géant Tornade Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Roquette Esprit de glace Fût à squelettes Tornade Électro-sorcier
Roquette Zappy Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Roquette Squelette géant Électro-sorcier Esprit de glace Tornade Zappy
Zappy
Squelette géant Zappy
Roquette Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Roquette Squelette géant Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy Esprit de glace Roquette Tornade Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Roquette Squelette géant Zappy
Fût à squelettes Tornade Électro-sorcier
Roquette Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes Roquette Squelette géant Zappy
Roquette Zappy
Esprit de glace Fût à squelettes Roquette Tornade
Tornade Zappy
Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Tornade
Roquette Tornade Électro-sorcier Zappy
Roquette Fût à squelettes Tornade Électro-sorcier Zappy
Roquette Tornade
Roquette Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Roquette
Fût à squelettes Zappy
Roquette Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Roquette Zappy
Roquette Tornade Zappy
Roquette Zappy
Roquette Fût à squelettes Électro-sorcier Zappy
Roquette Fût à squelettes Tornade
Roquette Squelette géant Zappy
Roquette Tornade
Roquette Tornade Zappy
Roquette Fût à squelettes
Tornade Esprit de glace Zappy
Fût à squelettes Tornade Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Tornade Zappy
Roquette Fût à squelettes Tornade Zappy
Tornade Électro-sorcier Zappy
Roquette Électro-sorcier Esprit de glace Fût à squelettes
Zappy
Roquette Zappy
Roquette Esprit de glace Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Roquette Zappy
Fût à squelettes Électro-sorcier Esprit de glace Roquette
Roquette Tornade Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes
Roquette Tornade Squelette géant Zappy
Zappy
Esprit de glace Roquette Tornade Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Roquette Tornade Électro-sorcier
Fût à squelettes Roquette Tornade Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Roquette Zappy
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