Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Charrette à canon Fantôme royal Pêcheur Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Esprit de guérison Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Princesse
Électrocution
Géant Royal Tour de l'enfer Goblin Curse Princesse
Fût à barbares
Esprit de guérison Tour de l'enfer Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Esprit de guérison Goblin Curse Princesse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de guérison Goblin Curse Princesse
Colis royal
Esprit de guérison Princesse Sorcier de glace
Boule de feu
Tour de l'enfer Princesse Sorcier de glace
Poison
Tour de l'enfer Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Tour de l'enfer Goblin Curse Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace Tour de l'enfer Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Électrocution Goblin Curse Princesse

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Goblin Curse Géant Royal Esprit de guérison Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Géant Royal
Esprit de guérison Sorcier de glace Électrocution Princesse
Esprit de guérison
Géant Royal Électrocution Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Goblin Curse
Électrocution
Princesse
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de guérison Princesse

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Méga Chevalier Tour de l'enfer Princesse Sorcier de glace
Géant Royal
Esprit de guérison
Tour de l'enfer
Électrocution Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Goblin Curse
Princesse
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Tour de l'enfer Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Tour de l'enfer Princesse Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Goblin Curse Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Goblin Curse Sorcier de glace
Tour de l'enfer Goblin Curse Sorcier de glace Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Tour de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Goblin Curse Sorcier de glace Électrocution Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse Princesse
Tour de l'enfer Goblin Curse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Goblin Curse
Méga Chevalier Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Goblin Curse Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Méga Chevalier Goblin Curse
Électrocution Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Goblin Curse
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Tour de l'enfer Goblin Curse
Goblin Curse Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Goblin Curse Princesse Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Électrocution Goblin Curse Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Princesse
Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Goblin Curse Princesse
Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Électrocution Princesse Sorcier de glace
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse
Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Goblin Curse Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Goblin Curse Princesse Sorcier de glace
Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse Méga Chevalier
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