Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Cimetière
Méga Boule de Neige
Cimetière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Voleuse Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Esprit de glace Artificière Voleuse Cimetière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Cimetière
Flèches
Esprit de glace Artificière Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Voleuse Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Tornade Voleuse Gel Électro-sorcier Tour de l'enfer Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Artificière Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Voleuse Cimetière
Artificière
Esprit de glace Tornade Voleuse
Tour de l'enfer
Tornade
Artificière Gel Cimetière
Gel
Cimetière Tornade
Voleuse
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Voleuse
Cimetière
Gel Électro-sorcier Esprit de glace Tornade Voleuse

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Tour de l'enfer Artificière Tornade Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Esprit de glace Électro-sorcier Artificière Tornade Voleuse
Tornade
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Voleuse
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Artificière Tornade Gel Voleuse
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Artificière Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Gel Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tornade
Tornade Gel Artificière Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Gel
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tornade Gel Voleuse
Tour de l'enfer Artificière Tornade Électro-sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Gel Voleuse Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Tornade Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Esprit de glace Gel Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Tornade Voleuse Électro-sorcier
Tornade Gel Esprit de glace Artificière Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Artificière
Voleuse Esprit de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Voleuse
Artificière Esprit de glace Tornade Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Gel Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Tornade Voleuse
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tornade Électro-sorcier
Tour de l'enfer Voleuse
Artificière
Tour de l'enfer Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Tornade Gel
Artificière Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel Voleuse
Artificière Tornade Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Gel
Artificière
Artificière Esprit de glace Tornade Gel
Artificière Tornade
Esprit de glace Artificière Tornade Gel
Artificière Tornade Voleuse
Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tornade
Artificière Voleuse
Artificière Gel Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Tornade Gel
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tornade
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Gel Esprit de glace
Artificière Tornade Voleuse Électro-sorcier
Tornade Voleuse
Artificière Tornade Voleuse
Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Gel
Voleuse
Esprit de glace Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Esprit de glace Gel Voleuse
Artificière Tornade Électro-sorcier
Gel
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Tornade
Artificière
Esprit de glace Artificière Tornade Gel Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Gel Voleuse Électro-sorcier
Artificière
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