Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bourreau Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Ballon Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Ballon Bourreau
Foudre
Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Tornade Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Tornade Gel Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à barbares
Ballon Tornade Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Fût à barbares Gel Ballon
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Fût à barbares Gel Bûcheron Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Fût à barbares Ballon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Fût à barbares Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Ballon Fût à barbares P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 6

Fût à barbares
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gel
Bûcheron
Ballon
Bourreau
Tornade Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Tornade
Bûcheron
Fût à barbares Gel Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bourreau
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Gel Bourreau Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Tornade Gel Bourreau Bûcheron
Tornade Dragon de l'enfer Gel Bourreau
Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tornade Bûcheron
Tornade Fût à barbares Bûcheron
Bourreau Fût à barbares Tornade Gel Bûcheron
Bourreau Dragon de l'enfer Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron Gel
Bourreau Fût à barbares Tornade Gel P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Gel P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bourreau Bûcheron
Fût à barbares Tornade Gel Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Fût à barbares Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Tornade Gel
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Bourreau
Fût à barbares Tornade Gel Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Fût à barbares Gel P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gel
Fût à barbares Tornade Bourreau
Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Bourreau Fût à barbares
Bourreau Tornade Gel
Tornade Bourreau
Fût à barbares Tornade Gel Bourreau
Tornade
Tornade Bûcheron
Fût à barbares Tornade
Tornade Bourreau
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Tornade Gel
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Tornade
Tornade
Tornade
Fût à barbares
Tornade Gel Fût à barbares Bourreau
Dragon de l'enfer
Fût à barbares Tornade Bourreau
Tornade
Fût à barbares Tornade
Tornade Bourreau
Gel
Gel
P.E.K.K.A
Fût à barbares Gel
Tornade Bourreau
Gel
Fût à barbares
Bourreau Bûcheron
Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Tornade Gel
Tornade Bourreau
Fût à barbares Tornade Gel Bourreau
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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