Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
électro-esprit Archers Chevalier Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
électro-esprit Archers Fût à gobelins Princesse
Séisme
Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Archers Fût à gobelins Princesse
Colis royal
électro-esprit Archers Chevalier Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Archers Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Roquette Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier Tour de l'enfer Roquette Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Archers Flèches Chevalier Fût à gobelins Princesse Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Archers
Chevalier Flèches
Flèches
Archers Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Archers Fût à gobelins Princesse Flèches
Tour de l'enfer
Roquette
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Princesse
Princesse
Chevalier Fût à gobelins

Synergies de défense 3 4

électro-esprit
Archers
Chevalier Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Archers Tour de l'enfer Princesse Flèches
Tour de l'enfer
Chevalier Archers Flèches Princesse
Roquette
Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Archers Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier
Flèches Roquette Princesse
Flèches électro-esprit Archers
Tour de l'enfer Roquette électro-esprit Archers Flèches Princesse
Roquette électro-esprit Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Princesse
Chevalier Archers Tour de l'enfer
Archers électro-esprit Flèches Chevalier Princesse
Flèches Tour de l'enfer Archers Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Roquette
Roquette électro-esprit Flèches Princesse
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Roquette
Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Flèches électro-esprit Archers Chevalier
Flèches électro-esprit Archers Chevalier Princesse
Tour de l'enfer
électro-esprit Archers Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tour de l'enfer
Archers Flèches Chevalier Roquette
Chevalier Tour de l'enfer Roquette
Roquette Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Flèches Roquette électro-esprit Archers Princesse
Roquette Archers Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Roquette électro-esprit Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette Flèches
Roquette Chevalier Tour de l'enfer
Archers Princesse
Tour de l'enfer électro-esprit Archers Chevalier Roquette
Flèches électro-esprit Archers Tour de l'enfer Princesse
électro-esprit Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Roquette
Flèches Princesse
Roquette Flèches
Flèches Chevalier Roquette
Roquette Flèches
Flèches électro-esprit Roquette Princesse
Archers Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Roquette
Roquette Flèches Chevalier Princesse
Archers Flèches Roquette Princesse
Roquette Chevalier Princesse
Flèches Roquette Princesse
Princesse Flèches
Roquette Flèches Princesse
Flèches Roquette Princesse
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Archers Flèches Princesse
Roquette Flèches Princesse
Roquette
Roquette Flèches Princesse
Roquette
Roquette Flèches
Flèches électro-esprit Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Roquette Flèches
Archers Flèches Princesse
Roquette électro-esprit
Flèches Roquette
Roquette électro-esprit Flèches Princesse
Roquette Flèches Princesse
électro-esprit Archers Roquette Princesse
Roquette Archers Flèches Princesse
Flèches
Chevalier Roquette Princesse
Flèches Princesse
Roquette Flèches
électro-esprit Roquette Princesse
Roquette Princesse
Roquette Princesse
Roquette
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