Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Trois mousquetaires Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gargouilles Trois mousquetaires Little Prince
Électrocution
Gargouilles Trois mousquetaires Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Trois mousquetaires Little Prince
La bûche
Golem d'élixir Trois mousquetaires Little Prince
Séisme
Golem d'élixir Extracteur d'élixir
Flèches
Gargouilles Little Prince
Colis royal
Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Trois mousquetaires Little Prince
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Little Prince
Poison
Gargouilles Golem d'élixir Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Little Prince
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Little Prince
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Little Prince Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Trois mousquetaires Little Prince
Chevalier
Gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Little Prince
Gargouilles
Chevalier Électrocution Golem d'élixir
Golem d'élixir
Électrocution Gargouilles Trois mousquetaires Miroir
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Électrocution Golem d'élixir Miroir
Miroir
Électrocution Golem d'élixir Trois mousquetaires
Little Prince
Électrocution Chevalier

Synergies de défense 3 5

Électrocution
Miroir Chevalier Gargouilles Trois mousquetaires Little Prince
Chevalier
Gargouilles Little Prince Électrocution Trois mousquetaires
Gargouilles
Chevalier Électrocution
Golem d'élixir
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution Chevalier
Miroir
Électrocution
Little Prince
Chevalier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier Gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chevalier Gargouilles
Trois mousquetaires Chevalier Gargouilles
Électrocution Gargouilles
Gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Little Prince
Électrocution
Trois mousquetaires Gargouilles
Chevalier Little Prince
Gargouilles Électrocution Chevalier
Gargouilles Trois mousquetaires Électrocution
Électrocution Chevalier Gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Électrocution Gargouilles
Chevalier Trois mousquetaires
Électrocution Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier Gargouilles Trois mousquetaires Little Prince
Électrocution Chevalier Gargouilles Little Prince
Trois mousquetaires
Chevalier Gargouilles Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution
Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier
Chevalier Trois mousquetaires
Électrocution Gargouilles Trois mousquetaires
Chevalier Gargouilles
Chevalier
Électrocution Chevalier Gargouilles
Trois mousquetaires
Chevalier Gargouilles
Électrocution
Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Électrocution Chevalier Gargouilles Trois mousquetaires Little Prince
Gargouilles Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Chevalier
Électrocution
Chevalier Trois mousquetaires
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires
Électrocution Little Prince
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Little Prince
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Little Prince
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires
Chevalier Trois mousquetaires
Électrocution
Électrocution
Trois mousquetaires
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution Little Prince
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