Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Chevalier Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Boule de feu
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu

Synergies de défense 4 13

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Gang de gobelins Artificière Flèches Boule de feu
Canon
Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Chevalier Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Canon Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Chevalier Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Canon Gang de gobelins Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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