Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Méga gargouille Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Artificière Gardes
La bûche
électro-esprit Artificière Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
électro-esprit Artificière Gardes
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière Méga gargouille Gardes
Boule de feu
Artificière Méga gargouille
Poison
Artificière Méga gargouille Gardes
Foudre
Chevalier Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Poison Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Méga gargouille Gardes Poison Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Chevalier Artificière Méga gargouille Gardes Poison Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga gargouille Électro-géant
Chevalier
Artificière Méga gargouille Poison La bûche
Artificière
Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille
électro-esprit Chevalier Artificière Poison Électro-géant
Gardes
La bûche
Poison
Chevalier Méga gargouille La bûche
Électro-géant
électro-esprit Méga gargouille
La bûche
Chevalier Gardes Poison

Synergies de défense 4 10

électro-esprit
Méga gargouille La bûche
Chevalier
Artificière Méga gargouille Poison La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
électro-esprit Chevalier Artificière Gardes La bûche
Gardes
Artificière Méga gargouille Poison La bûche
Poison
Chevalier Gardes La bûche
Électro-géant
La bûche
Artificière électro-esprit Chevalier Méga gargouille Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Méga gargouille La bûche
Chevalier Artificière Méga gargouille La bûche
Chevalier Méga gargouille
Chevalier Artificière Méga gargouille Gardes
Artificière Poison La bûche
La bûche électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes
Méga gargouille électro-esprit Artificière Poison
électro-esprit Poison Électro-géant La bûche
Chevalier Gardes Artificière
Gardes Poison électro-esprit Chevalier Artificière Méga gargouille Électro-géant La bûche
Méga gargouille Artificière Poison
Chevalier Gardes La bûche
électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Poison La bûche
Chevalier
Électro-géant La bûche
Chevalier Artificière Poison
électro-esprit Chevalier Artificière Méga gargouille Gardes La bûche
Poison La bûche électro-esprit Chevalier Artificière Méga gargouille Gardes
électro-esprit Chevalier Artificière Gardes Poison Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électro-géant
Poison Chevalier Artificière Méga gargouille La bûche
Gardes Chevalier La bûche
Gardes Chevalier La bûche
Chevalier Gardes
Artificière Poison Électro-géant électro-esprit
Gardes Chevalier Méga gargouille
Chevalier
électro-esprit Chevalier Artificière Méga gargouille Poison La bûche
Méga gargouille Gardes
Chevalier Méga gargouille Gardes
Gardes Poison Électro-géant La bûche
Chevalier Gardes
Artificière Électro-géant
Gardes Électro-géant électro-esprit Chevalier Artificière Méga gargouille Poison La bûche
Poison électro-esprit Artificière Méga gargouille Électro-géant La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Artificière Gardes La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche
Chevalier Artificière Gardes Poison La bûche
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison Électro-géant électro-esprit Méga gargouille
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Artificière
Poison La bûche Artificière
Gardes Poison
Artificière Poison Chevalier La bûche
Poison Artificière
Poison Chevalier Artificière La bûche
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison
Artificière Méga gargouille Poison La bûche
Artificière Poison Électro-géant La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison Électro-géant La bûche électro-esprit
Méga gargouille
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Artificière La bûche
Poison Artificière Électro-géant
électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Poison Électro-géant
Méga gargouille
Poison La bûche
électro-esprit Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
électro-esprit Gardes
Poison Artificière Méga gargouille
La bûche
Poison Chevalier Artificière Méga gargouille
La bûche Artificière Poison
Poison Électro-géant
Artificière Méga gargouille
Électro-géant électro-esprit Artificière Gardes Poison La bûche
Artificière Poison
Poison Artificière Électro-géant La bûche
Artificière
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