Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Gardes Archer Magique
La bûche
Artificière Gardes
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Gardes P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Archer Magique
Poison
Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Artificière Gardes Tesla Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Chevalier Gardes Archer Magique
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Archer Magique
Artificière
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Tesla
Gardes
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archer Magique Artificière
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Flèches Chevalier Artificière Tesla Gardes P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Tesla Archer Magique Électrocution Flèches
Artificière
Chevalier Électrocution Tesla Gardes P.E.K.K.A
Tesla
Chevalier Électrocution Flèches Artificière Gardes Archer Magique
Gardes
Électrocution Artificière Tesla Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Archer Magique
Chevalier Électrocution Tesla Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Artificière Tesla
Tesla P.E.K.K.A Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Tesla Gardes Archer Magique
Tesla Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches Tesla P.E.K.K.A Archer Magique
Tesla P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Artificière Tesla
Gardes Électrocution Flèches Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
Flèches Tesla Électrocution Artificière Archer Magique
Tesla P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gardes
Électrocution Flèches Artificière Tesla Gardes P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Tesla Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Flèches Tesla Électrocution Chevalier Artificière Gardes Archer Magique
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Tesla Gardes Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla
Flèches Chevalier Artificière Tesla Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Gardes
Flèches Artificière Électrocution Tesla Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Gardes
Artificière Tesla Archer Magique
Tesla Gardes Électrocution Chevalier Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Électrocution Artificière Tesla P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Gardes
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électrocution Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Électrocution Artificière Archer Magique
Flèches Électrocution Artificière
Gardes
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Gardes
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Gardes Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh