Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Chasseur Ballon Sorcier de glace Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Ballon Maître Mineur
Électrocution
Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Chasseur
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Chasseur Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Chasseur Ballon Sorcier de glace Maître Mineur
Poison
Chasseur Ballon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Chasseur Ballon Sorcier de glace Maître Mineur
Roquette
Chasseur Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Poison Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Poison Chasseur Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Poison Sorcier de glace Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Sorcier de glace Poison Chasseur Maître Mineur Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Ballon Chasseur
Flèches
Ballon Chevalier Maître Mineur
Chevalier
Esprit de glace Ballon Flèches Poison Chasseur Sorcier de glace
Poison
Chevalier Ballon
Chasseur
Esprit de glace Chevalier Ballon
Ballon
Esprit de glace Flèches Chevalier Poison Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Ballon
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Chevalier Poison Chasseur Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Chasseur Sorcier de glace Esprit de glace Flèches Poison
Poison
Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace
Chasseur
Chevalier Esprit de glace Sorcier de glace
Ballon
Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Flèches Poison Chasseur
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Chasseur Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace
Chasseur Chevalier Sorcier de glace
Chasseur Chevalier Sorcier de glace
Flèches Poison
Flèches Chasseur Sorcier de glace
Chasseur Esprit de glace Flèches Poison Sorcier de glace
Flèches Poison
Chasseur Maître Mineur Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Chasseur Sorcier de glace
Poison Sorcier de glace Flèches Chevalier Chasseur
Flèches Chasseur Poison Sorcier de glace
Chasseur Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Poison Chasseur
Chevalier Chasseur
Esprit de glace Chasseur
Flèches Chevalier Poison Chasseur
Esprit de glace Flèches Chevalier Chasseur Sorcier de glace
Flèches Poison Chasseur Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace
Chasseur
Flèches Chevalier Poison Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Poison Flèches Chevalier Chasseur
Esprit de glace Chevalier Chasseur
Chasseur Chevalier
Chevalier Chasseur Maître Mineur
Flèches Poison Esprit de glace Chasseur Sorcier de glace
Chevalier Chasseur Sorcier de glace
Maître Mineur Chevalier Chasseur
Esprit de glace Chevalier Poison
Chevalier Chasseur
Flèches Poison
Chevalier Chasseur
Esprit de glace Chevalier Poison Chasseur Maître Mineur
Flèches Poison Chasseur Sorcier de glace Maître Mineur
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier
Flèches Poison Sorcier de glace
Flèches Poison
Flèches Chevalier Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Esprit de glace Chasseur Sorcier de glace
Flèches Poison
Flèches Poison Esprit de glace Chasseur Sorcier de glace
Flèches Poison
Poison
Poison Flèches Chevalier
Poison Flèches
Poison Chevalier Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Esprit de glace Chasseur Sorcier de glace
Flèches Poison Chasseur Sorcier de glace
Flèches Poison
Poison Flèches
Poison Flèches Chasseur Sorcier de glace
Esprit de glace Poison
Poison Flèches Chasseur
Esprit de glace Flèches Poison
Maître Mineur
Flèches Poison
Esprit de glace
Poison Flèches Chasseur Sorcier de glace
Flèches
Poison Chevalier Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Esprit de glace Poison
Poison
Poison
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