Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Flèches
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant
Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bébé dragon Électro-géant
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier
Flèches Bébé dragon
Valkyrie
Flèches Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Chevalier Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Bébé dragon
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Électro-géant
Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-géant
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Chevalier Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Électro-géant Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Électro-géant
Méga Chevalier
Électro-géant Bébé dragon
Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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