Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 1 13

Chevalier
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière Chevalier d’or
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Chevalier d’or
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier
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