Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Bombardier Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
La bûche
Bombardier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Séisme
Bombardier Pierre tombale Sorcière
Flèches
Bombardier Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Poison
Bombardier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Chevalier
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Bombardier Flèches Sorcière
Gargouilles
Chevalier Bombardier Bébé dragon
Pierre tombale
Mousquetaire
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Sorcière
Chevalier Bébé dragon

Synergies de défense 4 11

Bombardier
Chevalier Pierre tombale
Flèches
Chevalier Pierre tombale
Chevalier
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Flèches Bébé dragon Sorcière
Gargouilles
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon
Pierre tombale
Mousquetaire Bombardier Flèches Gargouilles Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Sorcière
Chevalier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Sorcière Bombardier Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Sorcière Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Bombardier Flèches Pierre tombale
Flèches Bombardier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Flèches Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Sorcière Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Chevalier Bombardier Mousquetaire
Gargouilles Sorcière Bombardier Flèches Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Bombardier Flèches Gargouilles Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Chevalier Pierre tombale
Bombardier Flèches Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Flèches Pierre tombale Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Bombardier Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Sorcière
Bombardier Flèches Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Pierre tombale Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Chevalier Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Flèches Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Chevalier
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Sorcière Pierre tombale Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Flèches
Chevalier Pierre tombale Sorcière
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Sorcière Bombardier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Bombardier Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Bombardier Gargouilles
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Flèches
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
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