Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gardes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Gardes
La bûche
Gardes Prince
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Sorcier Gardes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Gardes
Foudre
Chevalier Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gardes Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Prince Chevalier Gardes Méga Chevalier
Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Prince Méga Chevalier
Gardes
Électrocution
Prince
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gardes Prince Dragon de l'enfer
Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Gardes Prince Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Sorcier Prince
Prince
Électrocution Sorcier Gardes
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Chevalier Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Gardes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Prince
Chevalier Gardes Prince Méga Chevalier
Gardes Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier
Prince Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince
Dragon de l'enfer Chevalier Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Prince
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Gardes Prince
Électrocution Sorcier Chevalier Boule de feu Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Gardes Prince
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Chevalier Sorcier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Prince
Gardes Prince Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Gardes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution
Gardes Prince Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Prince Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Gardes Prince
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Gardes Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Gardes Électrocution Chevalier Boule de feu Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Gardes Prince
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Gardes Prince
Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Électrocution Sorcier
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Gardes Prince
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh