Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Zappy
Artificière
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 13

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Artificière
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Zappy
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
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