Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante
Électrocution
Archers Machine Volante
Fût à barbares
Archers Chevalier Valkyrie
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers Machine Volante
Colis royal
Archers Chevalier Valkyrie Machine Volante
Boule de feu
Archers Machine Volante
Poison
Archers Machine Volante
Foudre
Chevalier Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Archers Chevalier Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Boule de feu Archers Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Archers Électrocution Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Boule de feu Machine Volante

Synergies de défense 5 15

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie
Chevalier
Archers Électrocution Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Électrocution Flèches Boule de feu Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers Boule de feu Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Électrocution Chevalier Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Boule de feu Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Chevalier Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Chevalier Machine Volante
Électrocution Flèches Valkyrie Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Archers Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Valkyrie
Archers Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Flèches Boule de feu Électrocution Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Électrocution Machine Volante
Flèches Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électrocution Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Flèches Boule de feu
Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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