Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcier Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Cochons Royaux Sapeurs Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sapeurs
Électrocution
Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Tesla Sorcier Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
La bûche
électro-esprit Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Séisme
Tesla Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Chevalier Sorcier Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Boule de feu
Tesla Sorcier Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Poison
Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier Voleuse
Roquette
Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs La bûche Chevalier Voleuse Tesla Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Sapeurs La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs Voleuse
Chevalier
Sapeurs Sorcier Cochons Royaux La bûche
Tesla
Sorcier
Chevalier Cochons Royaux Voleuse
Cochons Royaux
Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
Sapeurs
Chevalier électro-esprit La bûche
La bûche
Chevalier Cochons Royaux Sapeurs Voleuse
Voleuse
électro-esprit Sorcier Cochons Royaux La bûche

Synergies de défense 2 7

électro-esprit
La bûche
Chevalier
Tesla Sorcier La bûche
Tesla
Chevalier La bûche Sorcier
Sorcier
Chevalier Tesla La bûche Voleuse
Cochons Royaux
Sapeurs
La bûche
Tesla électro-esprit Chevalier Sorcier Voleuse
Voleuse
Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Sorcier La bûche
Chevalier Tesla La bûche Voleuse
Tesla Chevalier Voleuse
Tesla Chevalier Voleuse
La bûche
La bûche électro-esprit Tesla Voleuse
Tesla électro-esprit Sorcier
électro-esprit Tesla La bûche Voleuse
Tesla
Chevalier Tesla Voleuse
électro-esprit Chevalier Tesla Sorcier La bûche Voleuse
Tesla Sorcier
Tesla Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier électro-esprit Tesla La bûche
Chevalier Tesla Voleuse
Tesla La bûche Voleuse
Tesla Sorcier Chevalier
Tesla électro-esprit Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche électro-esprit Chevalier Tesla Voleuse
Tesla
Sorcier électro-esprit Chevalier Tesla La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Voleuse
Voleuse Chevalier Tesla Sorcier La bûche
Voleuse Chevalier La bûche
Chevalier Tesla La bûche Voleuse
Chevalier Tesla Voleuse
Sorcier électro-esprit Tesla
Chevalier Tesla Voleuse
Chevalier Tesla
électro-esprit Chevalier La bûche Voleuse
Tesla
Chevalier Tesla
La bûche
Chevalier Tesla Sorcier Voleuse
Sorcier Tesla
Tesla électro-esprit Chevalier La bûche
électro-esprit Tesla Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Chevalier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier électro-esprit
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Voleuse
Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier
Chevalier La bûche Voleuse
Voleuse
La bûche
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche électro-esprit Sorcier
La bûche Sorcier Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Sorcier
électro-esprit Sorcier
Sorcier La bûche Voleuse
électro-esprit
Sorcier La bûche
électro-esprit Voleuse
Sorcier
La bûche
Chevalier Sorcier
La bûche Sorcier
électro-esprit La bûche
La bûche Voleuse
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