Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Géant Prince ténébreux Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Méga gargouille Électro-sorcier
Poison
Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier Géant Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille

Synergies d’attaque 11 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Méga gargouille Géant Prince Électro-sorcier Chevalier Prince ténébreux
Flèches
Électrocution Géant Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Chevalier
Méga gargouille Électrocution Flèches Prince Électro-sorcier
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Géant Flèches
Géant
Électrocution Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux
Géant Prince Électrocution Flèches Électro-sorcier
Prince
Électrocution Géant Prince ténébreux Flèches Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Géant Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 4 13

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Flèches Chevalier Prince ténébreux Prince
Flèches
Électrocution Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Chevalier
Méga gargouille Électro-sorcier Électrocution Flèches
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Géant
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Méga gargouille Prince Électro-sorcier
Prince
Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Prince
Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Électrocution Électro-sorcier
Prince Électrocution Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Chevalier Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Électrocution Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Flèches Chevalier Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Chevalier Méga gargouille Prince
Électrocution Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Prince
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Prince
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Flèches Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Électrocution Méga gargouille
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Prince
Flèches
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince
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