Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Sorcière Cimetière
Séisme
Sorcière Cimetière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit Géant Sorcière Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Électro-sorcier

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Cimetière Chevalier Géant Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches
Géant Cimetière Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Cimetière Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Géant
Flèches Sorcière de la nuit Cimetière Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Géant Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Méga Boule de Neige Chevalier Géant
Sorcière de la nuit
Géant Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Cimetière
Cimetière
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Géant Électro-sorcier Sorcière Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 9

Méga Boule de Neige
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches
Chevalier
Chevalier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Géant
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Chevalier Électro-sorcier
Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier
Sorcière Sorcière de la nuit
Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Flèches Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Chevalier
Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière
Sorcière
Chevalier Sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Chevalier
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches
Électro-sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Électro-sorcier
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
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