Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Poison
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Prince Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Fournaise Sorcière
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Foudre Fournaise Miroir Sorcière Prince
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon Miroir Prince
Miroir
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Foudre
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Foudre
Foudre
Chevaucheur de cochon Miroir Prince

Synergies de défense 2 8

Valkyrie
Fournaise Miroir Sorcière Prince
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Miroir Valkyrie Armée de squelettes Prince
Miroir
Fournaise Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes
Miroir Fournaise Prince
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Sorcière Prince
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince Valkyrie Foudre
Armée de squelettes Sorcière Prince Valkyrie Fournaise
Foudre Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise
Fournaise Foudre Sorcière
Foudre Valkyrie
Sorcière Fournaise Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Fournaise
Fournaise Sorcière
Fournaise Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcière Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince
Armée de squelettes Fournaise Prince
Armée de squelettes Fournaise Prince Foudre
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Valkyrie Fournaise Sorcière
Prince
Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince
Valkyrie Prince Foudre
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Sorcière Prince Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Prince Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Fournaise Sorcière
Armée de squelettes Prince Valkyrie Fournaise Sorcière Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Foudre Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière Prince
Armée de squelettes Foudre Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Foudre Valkyrie Sorcière
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Fournaise Prince Foudre
Valkyrie Sorcière
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie
Foudre
Foudre Valkyrie Prince
Valkyrie Fournaise
Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre Prince
Foudre Valkyrie Prince
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fournaise Prince
Foudre Fournaise Sorcière
Foudre Fournaise
Foudre
Foudre
Foudre Prince
Foudre Valkyrie Sorcière
Foudre Prince
Foudre
Prince Foudre
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière
Sorcière
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière Prince
Foudre
Foudre Fournaise Sorcière
Foudre Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Prince
Foudre
Foudre Armée de squelettes Sorcière Prince
Foudre Sorcière
Foudre Valkyrie Prince
Foudre
Foudre
Prince
Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière Prince
Prince
Foudre
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