Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Bourreau Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Sapeurs Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs
Électrocution
Archers Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Archers Cage Gobeline Sapeurs Bourreau Voleuse
La bûche
Archers Cage Gobeline Sapeurs Voleuse
Séisme
Archers Cage Gobeline
Flèches
Archers Sapeurs
Colis royal
Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Sapeurs Bourreau Voleuse
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Sapeurs Bourreau Voleuse
Poison
Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Bourreau
Foudre
Cage Gobeline Guérisseuse armée Bourreau Voleuse
Roquette
Guérisseuse armée Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Gel Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Archers Voleuse Cage Gobeline Guérisseuse armée Gel Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Archers Voleuse

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Guérisseuse armée Cage Gobeline Sapeurs Voleuse
Cage Gobeline
Archers Guérisseuse armée Sapeurs La bûche Voleuse
Guérisseuse armée
Archers Bourreau Cage Gobeline Voleuse
Sapeurs
Archers Cage Gobeline La bûche
Gel
Bourreau
Guérisseuse armée La bûche Voleuse
La bûche
Cage Gobeline Sapeurs Bourreau Voleuse
Voleuse
Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Bourreau La bûche

Synergies de défense 0 14

Archers
Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Voleuse
Cage Gobeline
Archers Guérisseuse armée Bourreau La bûche Voleuse
Guérisseuse armée
Archers Cage Gobeline Bourreau La bûche Voleuse
Sapeurs
Gel
Bourreau
Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Voleuse
La bûche
Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Bourreau Voleuse
Voleuse
Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Bourreau La bûche
Cage Gobeline Guérisseuse armée Bourreau La bûche Voleuse
Cage Gobeline Archers Gel Bourreau Voleuse
Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche
Gel La bûche Archers Bourreau Voleuse
Archers Cage Gobeline Gel Bourreau
Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Voleuse
Cage Gobeline
Archers Guérisseuse armée Voleuse
Archers Bourreau Gel La bûche Voleuse
Bourreau Archers
Cage Gobeline Guérisseuse armée Gel La bûche Voleuse
Bourreau Cage Gobeline Gel La bûche
Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Gel La bûche Voleuse
Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline Archers Guérisseuse armée Bourreau La bûche Voleuse
Cage Gobeline Gel Bourreau La bûche Archers Guérisseuse armée Voleuse
Cage Gobeline
Archers Guérisseuse armée Bourreau La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Voleuse
Voleuse Archers Guérisseuse armée Bourreau La bûche
Voleuse Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche
Cage Gobeline Guérisseuse armée La bûche Voleuse
Cage Gobeline Guérisseuse armée Bourreau Voleuse
Bourreau Archers Gel
Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Voleuse
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Cage Gobeline Gel La bûche Voleuse
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Bourreau Voleuse
Archers Cage Gobeline Bourreau
Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Gel Bourreau La bûche
Bourreau Archers Cage Gobeline Guérisseuse armée Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Gel La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau Gel
Archers Bourreau La bûche
La bûche Gel Bourreau
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Archers Bourreau
Bourreau La bûche Voleuse
Gel Voleuse
La bûche
Bourreau La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Voleuse
Gel
Archers Bourreau La bûche Voleuse
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Gel La bûche Bourreau
La bûche Bourreau Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Archers Bourreau
Gel
La bûche Voleuse
Gel
La bûche
Archers Gel Voleuse
Archers Bourreau
Gel
La bûche
Bourreau
La bûche Bourreau
Bourreau
Gel La bûche
Bourreau
Gel Bourreau La bûche Voleuse
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