Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Trois mousquetaires Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Trois mousquetaires
Électrocution
Archers Trois mousquetaires Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Archers Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux
Séisme
Archers
Flèches
Archers Recrues Royales
Colis royal
Archers Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Trois mousquetaires Bourreau Mamie sorcière
Poison
Archers Recrues Royales Trois mousquetaires Bourreau Mamie sorcière
Foudre
Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière
Roquette
Trois mousquetaires Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Gel Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Prince ténébreux Gel Bourreau Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Prince ténébreux Gel Mamie sorcière Bourreau Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Archers Prince ténébreux Gel

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales
Archers
Trois mousquetaires
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Archers Trois mousquetaires Bourreau Mamie sorcière
Gel
Bourreau
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Trois mousquetaires Bourreau
Mamie sorcière
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 10

Archers
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
Recrues Royales
Archers La bûche
Trois mousquetaires
La bûche
Prince ténébreux
Archers Bourreau La bûche Mamie sorcière
Gel
Bourreau
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Archers Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière
Mamie sorcière
Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Bourreau La bûche
Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau La bûche
Trois mousquetaires Archers Recrues Royales Prince ténébreux Gel Bourreau
Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
Gel La bûche Archers Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière
Trois mousquetaires Archers Gel Bourreau
Recrues Royales La bûche
Trois mousquetaires Recrues Royales
Archers Recrues Royales Prince ténébreux
Archers Bourreau Mamie sorcière Recrues Royales Prince ténébreux Gel La bûche
Trois mousquetaires Bourreau Archers
Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Gel La bûche
Trois mousquetaires Bourreau Recrues Royales Prince ténébreux Gel La bûche
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Trois mousquetaires Gel La bûche
Trois mousquetaires Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau
Archers Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau La bûche
Gel Bourreau La bûche Archers Recrues Royales Prince ténébreux Mamie sorcière
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Prince ténébreux Archers Bourreau La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Archers Prince ténébreux
Archers Bourreau La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Mamie sorcière Archers Trois mousquetaires Gel
Recrues Royales Prince ténébreux Archers
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Gel Prince ténébreux La bûche
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux Trois mousquetaires Bourreau
Recrues Royales Archers Trois mousquetaires Bourreau
Recrues Royales Archers Trois mousquetaires Prince ténébreux Gel Bourreau La bûche
Bourreau Archers Recrues Royales Prince ténébreux Gel La bûche Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gel La bûche
Bourreau La bûche
La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux Gel La bûche
Bourreau Prince ténébreux La bûche
Bourreau Mamie sorcière Gel
Archers Bourreau La bûche
La bûche Gel Bourreau
La bûche
Trois mousquetaires
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
Archers Bourreau
Trois mousquetaires Bourreau La bûche
Gel
La bûche
Trois mousquetaires Bourreau La bûche
Recrues Royales Trois mousquetaires Bourreau La bûche
Trois mousquetaires Gel
Archers Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau La bûche
La bûche Mamie sorcière
La bûche
La bûche
Recrues Royales La bûche
Gel La bûche Mamie sorcière Prince ténébreux Bourreau
La bûche Bourreau
La bûche
La bûche
Archers Bourreau Mamie sorcière
Gel
La bûche
Gel
La bûche
Archers Recrues Royales Prince ténébreux Gel
Archers Trois mousquetaires Bourreau
Gel
La bûche
Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau
La bûche Bourreau
Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux Bourreau
Recrues Royales Gel La bûche
Bourreau
Recrues Royales Prince ténébreux Gel Bourreau La bûche
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