Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Archers Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Électro-sorcier
La bûche
Archers Prince
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Archers Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Archers

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Chevalier La bûche
Archers
Chevalier Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Chevalier
Chauves-Souris Archers Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
Électrocution Chauves-Souris Archers Chevalier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Chevalier Prince
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Prince
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers

Synergies de défense 5 17

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Chevalier Prince La bûche Dragon de l'enfer
Archers
Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Électrocution La bûche
Prince
La bûche Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Prince Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Chauves-Souris Archers Prince La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Archers Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Prince La bûche
La bûche Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Archers
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince
Chevalier Archers Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Électrocution Chevalier La bûche
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Chevalier Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Chauves-Souris Archers Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Prince La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Archers Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier Prince La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Prince
Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Chevalier
Archers
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Prince La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Prince La bûche
Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution
Archers La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution Archers
Chevalier La bûche
Électrocution Prince La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Chauves-Souris
Électrocution Archers Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince La bûche
Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Prince
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Prince
Électrocution Archers Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Prince Électro-sorcier
La bûche Électrocution
Électrocution
Prince
Électrocution Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Dragon de l'enfer
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