Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince ténébreux Ballon Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Ballon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Ballon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Ballon Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Ballon Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Ballon Voleuse Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Ballon
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux Ballon Voleuse Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse Prince ténébreux Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Méga gargouille Ballon Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches
Électrocution Ballon Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Prince ténébreux Ballon Voleuse
Méga gargouille
Électrocution Flèches Ballon
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gang de gobelins Ballon Voleuse Bûcheron
Ballon
Électrocution Flèches Bûcheron Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Électrocution Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Flèches Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Méga gargouille Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Flèches Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse
Ballon
Voleuse
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille
Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse
Bûcheron Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse
Flèches Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins
Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Électrocution Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Électrocution Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Bûcheron
Flèches Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga gargouille Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Électrocution Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Prince ténébreux
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Électrocution Méga gargouille
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Flèches Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Flèches
Voleuse
Flèches Voleuse
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Électrocution Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches Électrocution Voleuse
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Flèches Méga gargouille
Flèches
Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Voleuse
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