Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Ballon Prince
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince Bûcheron
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Ballon Prince Bûcheron
Artificière
Gargouilles Ballon Prince Bûcheron
Armée de squelettes
Ballon
Bûcheron Gargouilles Artificière La bûche Électro-sorcier
Prince
Gargouilles Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Ballon Prince Bûcheron
Électro-sorcier
Ballon Prince Bûcheron
Bûcheron
Ballon Gargouilles Artificière Prince La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Gargouilles
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
La bûche Gargouilles Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Prince
La bûche Gargouilles Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Prince La bûche Bûcheron
Bûcheron
Gargouilles Artificière Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Artificière Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Prince La bûche Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Gargouilles Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Électro-sorcier Artificière
La bûche Électro-sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Prince Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière La bûche Bûcheron
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron Gargouilles La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Gargouilles Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Prince Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Prince La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Artificière Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Électro-sorcier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes
Gargouilles Prince Bûcheron
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Gargouilles Artificière Prince La bûche Bûcheron
Gargouilles Artificière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gargouilles
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gargouilles Prince Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Gargouilles Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Gargouilles
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche
Gargouilles Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Prince
Artificière La bûche
Électro-sorcier Gargouilles Armée de squelettes Prince
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Artificière
Artificière Prince
Gargouilles Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
Artificière
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