Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Voleuse Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Bourreau Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bourreau
Voleuse Méga Chevalier
Sorcier de glace
Voleuse Bûcheron
Fantôme royal
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 16

Bourreau
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier de glace
Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Bourreau Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Bourreau Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Bourreau Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau Sorcier de glace
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Fantôme royal Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Fantôme royal Méga Chevalier Bourreau Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Bourreau Voleuse Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Voleuse
Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace
Bourreau
Bourreau Sorcier de glace
Voleuse
Électro-sorcier Bûcheron
Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Voleuse
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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