Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Recrues Royales Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Recrues Royales Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Gardes Archer Magique
La bûche
Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Séisme
Barbares Fût à gobelins Gardes
Flèches
Dragons Squelettes Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Gardes Archer Magique
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Gardes Archer Magique
Foudre
Dragons Squelettes Archer Magique
Roquette
Barbares Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Gardes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Gardes Dragons Squelettes Poison Archer Magique Barbares Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Gardes Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Poison Archer Magique
Dragons Squelettes
Électrocution Recrues Royales
Barbares
Recrues Royales
Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Fût à gobelins
Gardes
Gardes
Électrocution Fût à gobelins
Poison
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Recrues Royales

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Dragons Squelettes Barbares Gardes Poison Archer Magique
Dragons Squelettes
Électrocution Barbares Gardes
Barbares
Électrocution Dragons Squelettes
Recrues Royales
Fût à gobelins
Gardes
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Gardes
Archer Magique
Électrocution Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Dragons Squelettes Recrues Royales Archer Magique
Barbares Électrocution Dragons Squelettes Recrues Royales
Barbares Dragons Squelettes Recrues Royales
Barbares Recrues Royales Dragons Squelettes Gardes
Barbares Recrues Royales Poison
Électrocution Dragons Squelettes Gardes Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Poison Archer Magique
Barbares Recrues Royales
Gardes Barbares Recrues Royales
Dragons Squelettes Barbares Gardes Poison Électrocution Recrues Royales Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocution Poison Archer Magique
Barbares Recrues Royales Électrocution Dragons Squelettes Gardes
Électrocution Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Gardes Poison Archer Magique
Barbares Recrues Royales
Barbares Électrocution Recrues Royales
Barbares Dragons Squelettes Recrues Royales Poison
Électrocution Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Gardes Archer Magique
Électrocution Poison Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Gardes Archer Magique
Barbares Recrues Royales
Dragons Squelettes Recrues Royales Barbares Gardes Poison
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Gardes Électrocution
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Barbares Recrues Royales Gardes Électrocution
Recrues Royales Gardes Électrocution Barbares
Barbares Recrues Royales Gardes
Dragons Squelettes Poison Électrocution Archer Magique
Recrues Royales Gardes Barbares
Barbares Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Dragons Squelettes Barbares Poison Archer Magique
Recrues Royales Dragons Squelettes Barbares Gardes
Barbares Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Électrocution Barbares Gardes Poison
Barbares Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Dragons Squelettes Barbares Archer Magique
Barbares Recrues Royales Gardes Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Poison Électrocution Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Gardes Poison
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Poison Électrocution Archer Magique
Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Poison Électrocution Dragons Squelettes
Gardes Poison
Poison Électrocution Dragons Squelettes Recrues Royales Archer Magique
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Poison Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Archer Magique Dragons Squelettes Recrues Royales Poison
Poison
Dragons Squelettes
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Dragons Squelettes Poison
Électrocution Dragons Squelettes Barbares Recrues Royales Poison
Électrocution Poison Dragons Squelettes Archer Magique
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Gardes Poison
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Barbares Recrues Royales Gardes Archer Magique
Poison Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Poison Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Dragons Squelettes Recrues Royales
Électrocution Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Poison Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Poison Archer Magique
Poison Électrocution Recrues Royales Archer Magique
Dragons Squelettes
Poison
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