Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Bombardier Archers Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière
La bûche
Bombardier Archers Mousquetaire Sorcière
Séisme
Bombardier Archers Sorcière
Flèches
Bombardier Archers Sorcière
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Bombardier Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Poison
Bombardier Archers Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution
Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Chevalier
Archers Mousquetaire Bébé dragon Bombardier Électrocution Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Électrocution Archers Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 4 16

Bombardier
Chevalier Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Archers
Chevalier Électrocution Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Chevalier
Bombardier Archers Mousquetaire Électrocution Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire
Sorcière Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Bombardier Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Sorcière Bombardier Électrocution Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcière
Bombardier Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Bombardier Méga Chevalier Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcière
Bombardier Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Bébé dragon Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Bombardier Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bombardier Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire
Bombardier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Bombardier Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Bombardier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Bombardier Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Archers Mousquetaire Sorcière
Électrocution Archers Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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