Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Archers Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Archers Tesla Gardes
La bûche
Archers Gardes Cavabélier
Séisme
Archers Tesla Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Archers Tesla Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Archers Gardes
Foudre
Tesla Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Gardes Tesla Gel Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Archers Gardes Tesla

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Tesla
Rage
Gardes
Cavabélier
Gel
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Cavabélier
Archers Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Cavabélier

Synergies de défense 0 7

Archers
Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla
Archers Gardes Dragon de l'enfer
Rage
Gardes
Archers Tesla
Gel
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tesla Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Archers Gel Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Cavabélier
Dragon de l'enfer Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Cavabélier Méga Chevalier Archers Gel Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Archers Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Cavabélier Archers Gel
Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Gardes Archers Tesla Méga Chevalier
Archers Gardes Tesla Gel Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Archers Cavabélier
Tesla Méga Chevalier Gardes Gel Cavabélier
Méga Chevalier Tesla Gardes Gel
Dragon de l'enfer Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Gel Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Archers Gardes Cavabélier
Gel Archers Tesla Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Chevalier Archers Tesla Gardes
Tesla Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Archers Tesla
Archers Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Cavabélier
Gardes Méga Chevalier Tesla Cavabélier
Tesla Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Archers Tesla Gel Cavabélier
Gardes Archers Tesla Cavabélier
Méga Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Gel Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Tesla Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Tesla Gardes Cavabélier
Archers Tesla Méga Chevalier
Tesla Gardes Archers Gel Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers Tesla Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Gel
Cavabélier
Gardes Gel
Méga Chevalier
Gel Cavabélier
Archers
Gel Cavabélier
Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Archers
Gel
Méga Chevalier
Gel
Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Cavabélier
Cavabélier Méga Chevalier
Archers
Gardes Gel
Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Archers Gardes Gel
Archers Cavabélier
Gel
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gardes Gel
Gel Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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