Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Voleuse
Fût à barbares
Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Voleuse
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Pierre tombale Princesse Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Rage Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Méga Chevalier Voleuse
Pierre tombale
Rage
Gargouilles Électro-sorcier
Fût à gobelins
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Fût à gobelins Méga Chevalier
Voleuse
Gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale
Gargouilles Électro-sorcier
Rage
Fût à gobelins
Princesse
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gargouilles Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gargouilles Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Princesse Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier
Gargouilles Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Pierre tombale Princesse
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Pierre tombale Princesse
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Pierre tombale Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Pierre tombale Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Princesse Électro-sorcier
Gargouilles Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Voleuse
Pierre tombale
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Princesse Méga Chevalier
Pierre tombale Électro-sorcier Gargouilles
Gargouilles Méga Chevalier Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Méga Chevalier
Gargouilles Princesse
Princesse
Princesse
Voleuse
Gargouilles Électro-sorcier
Princesse Voleuse Électro-sorcier
Princesse
Princesse Voleuse
Gargouilles Princesse Voleuse
Princesse
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Princesse
Princesse Méga Chevalier
Princesse Voleuse Électro-sorcier
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Voleuse Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Princesse
Électro-sorcier Gargouilles Pierre tombale Princesse Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Gargouilles Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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