Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Canon Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Canon
Mousquetaire
La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 11

Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon
Mousquetaire La bûche Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Mousquetaire
Canon La bûche Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Canon Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
La bûche
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Canon Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Canon
Flèches Canon Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Canon Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Mousquetaire Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Canon Méga Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Canon Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes La bûche
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Mousquetaire La bûche
Flèches Méga Chevalier Canon Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches La bûche
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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