Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Poison
Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mousquetaire Fournaise Gel Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Fournaise Gel Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Méga Chevalier
Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite
Gel
Électrocution
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Gargouilles
Électrocution Mousquetaire Gel Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Mousquetaire
Gel
Gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Gel
Barbares d'élite Gargouilles Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gel Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Fournaise Ésprit de feu Électrocution Gel
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Barbares d'élite Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Mousquetaire Fournaise Gel Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Fournaise
Fournaise Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Fournaise Gel
Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Électrocution Fournaise Gel Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Fournaise Électrocution Gargouilles Mousquetaire Gel
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Gel Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Mousquetaire
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Mousquetaire Fournaise Gel
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Gel
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mousquetaire Fournaise Gel
Ésprit de feu Mousquetaire Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Gel
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gel
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Électrocution Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Gel
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel Ésprit de feu Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Fournaise
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Gel
Barbares d'élite
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Gel
Méga Chevalier
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Gel
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier
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