Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Barbares Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Artificière Barbares Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Artificière Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Barbares Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Barbares Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Barbares
Foudre
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à gobelins
Électrocution
Flèches Artificière Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à gobelins Méga Chevalier
Barbares
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Électrocution Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 2 14

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Barbares
Artificière
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Barbares
Gobelins à lances Électrocution Flèches
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Artificière
Barbares Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris
Barbares Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Barbares Méga Chevalier
Barbares
Gobelins à lances Artificière Barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares Gobelins à lances Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Artificière
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Barbares
Barbares Méga Chevalier
Barbares Électrocution Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Artificière Barbares
Électrocution Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares
Barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares
Méga Chevalier Barbares
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Barbares
Barbares
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares
Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares
Barbares Méga Chevalier
Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Barbares
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Chauves-Souris
Artificière Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Gobelins à lances Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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